2011年9月30日 星期五

∑ 電玩:今年是「老 IP﹝Intellectual property 智慧財產﹞」來死之年嗎?

 

在今年的 E3 展上、一些遊戲媒體、相關部落格做的討論,無一不指出「續作」成為一種莫名的潮流,新作品和新創意似乎逐漸在 AAA 等級的市場製作中消失。這些看法甚至引起了一些遊戲廠商的公開回應,包刮 id SoftwareBioWare 都為續集作辯護。

不過一般來說,續集製作算是一種 IP 生命延續的作法。弄得好的話、也沒什麼不可以。能不停地持續製作,至少表示有市場、有人願意買單。所以也不用在沒看到遊戲成果之前,就對續作有太多的戒心。

 

2027 年,Square Enix 發行了 FF27??

2011年9月24日 星期六

∑ UMVC3:當成步堂龍一來到格鬥強者的世界......

 

這件事也算是舊聞了,11 月要推出的「Ultimate Marvel vs. Capcom 3﹝UMVC3﹞」中,CAPCOM 方的新角色裡面赫然出現了......成步堂龍一?這什麼鬼!成步堂龍一也可以來參加格鬥遊戲?和龍或是金鋼狼組隊互打?不過逆轉裁判也算是 CAPCOM 近年蠻有人氣掌機冒險遊戲作品,依照 VG 的數據這個系列林林總總加起來也有 300 萬的銷量。有著不錯的市場成績,成步堂龍一來參加 UMVC3 這種帶有歡樂氣息的大亂鬥遊戲也不算很奇怪的事了。

 

MVC 系列是嘉年華味很重的遊戲

 

2011年9月19日 星期一

【情報】Dragon's Dogma,西洋版的魔物獵人還是日本人做的 Dragon Age

 

雖然因為永遠不完整的遊戲版本和永遠出不完的 DLC,Capcom 在這個世代越來越為一些玩家所厭惡,但不可否認它依然是一家擁有光輝歷史的公司和目前日廠中的一線角色。而和不少日廠一樣,面對日本市場的轉型和衰退,Capcom 也有了更積極向歐美市場靠攏的行動。每個廠商對此作法不一。而 Dragon's Dogma 的開發,則不能不說是 Capcom 對此大環境所做出的新嘗試之一。

 

北美預定在 2012 年 3 月 27 日上市

2011年9月15日 星期四

∑ Deus Ex:2052 年的駭客和 2027 年的有什麼不一樣?﹝劇透有

 

Deus Ex﹝DX﹞這個偉大的 RPG 在經過快 7 年的沉潛之後,在最近發行了新一代的系列遊戲 Deus Ex: Human Revolution﹝DXHR﹞。DXHR 在媒體和玩家之間得到相當的好評,並且在這個淡季的銷售也有不錯的表現。

 

依照出貨量,看來 SE 社有信心遊戲可以賣到兩百萬套以上

2011年9月9日 星期五

【翻譯】CNN:為什麼大多數玩家都沒有破關

 

原文來源:Why most people don't finish video games

作者:Blake Snow、CNN 特稿

發文時間:2011 年 8 月 17 日

平均遊戲時間在 67 小時,根據銷售數據、「決勝時刻:黑色行動」是近來最賣座的遊戲

2011年9月5日 星期一

【心得】The Witcher 2 ─ 劇情篇﹝劇透有

 

缺乏良知與道德的無節操惡棍,他們絕對是來自地獄的生物,只擅長奪走生命

「怪物 ─ 狩魔獵人的描寫」

【心得】The Witcher 2 ─ 遊戲篇﹝略有劇透

 

在 2007 年來自波蘭的遊戲 The Witcher,絕對是當時 PC RPG 玩家最大的驚奇。CD Projekt RED 是什麼公司?Andrzej Sapkowski 是誰?他的 Wiedźmin 小說和 Geralt z Rivii 我們怎麼從來沒聽過?這原本是一個走不出波蘭文化圈的小眾奇幻小說內容。國外沒有譯本,其他國家的人在此之前對這些內容聞所未聞。不只是我們華語區而已,對英語區的玩家和讀者也是如此。

這個狼頭護符現在已經廣為全球玩家知悉

圖片來源:http://witcher.wikia.com/wiki/Witcher_medallion