2011年11月28日 星期一

∑ 翻譯 ─ 1up:為什麼雷神之鎚﹝Quake﹞永遠地改變了遊戲界

 

原文:Why Quake Changed Games Forever By: Ryan Winterhalter from 1UP.com

 


 

雷神之鎚可能是有史以來最有影響力的遊戲。不是最好的、也不是最有創意的,但是最有影響力的。沒有它、今天這個產業將會相當的不同。它建立了許多現代遊戲的標竿、那些至今被我們認為理所當然的內容。它的開發者、模組製作者,甚至是遊戲的程式編碼在今天的產業中有著無遠弗屆的影響。id Software 在 1996 年帶來這個新一代的 3D 遊戲、具有客戶端 / 伺服端連線的功能、史上最多的外掛模組場景、多人社群、伺服器瀏覽、電子競技、真正全 3D 視野的 PC 遊戲控制典範,引領了 Valve 在內的數十家公司、包含 1UP 的姊妹網站 GameSpy。沒有雷神之鎚,我們很難相信會有第二個遊戲將這些一切內容一口氣帶到這個市場上來。我們只能一個一個的慢慢地等待它們一一出現在市場上。

 

”沒有雷神之鎚,我們很難相信會有第二個遊戲將這些一切內容一口氣帶到這個市場上來”1-600px-Quake1[1]

2011年11月23日 星期三

∑ 翻譯 ─ 1up:為什麼每代的上古卷軸是系列作中最好或最糟的

 

今年上半年度的電玩市場,老實說蠻悶的,以 PC 上來說雖然有 Portal 2、The Witcher 2、幕府將軍 2 這些很不錯的遊戲,不過大致上帶動的銷售量和市場反應有限。遊樂器有比較多的選擇,不過和前幾年比起來,今年上半年度上市的大作很有限。如果不限類型和平台的話,今年上半年銷售上最大的贏家是......神奇寶貝黑白版。

 

就銷量來說,神奇寶貝太神奇了,發行了超過半年,還是一周三、四萬套在那裏賣

2011年11月18日 星期五

∑ 遊戲:從信長之野望 Online 聊 MMORPG 裡國戰與大型對人戰活動

 

最近看到有朋友在巴哈小屋裡的文章提到了關於自己在玩的遊戲,提到了遊戲中的對人戰場參與的玩家數目並不多。這給了我一些想法,思考這個問題的原因和自己過去的相關經驗。

有在關注我小屋或部落格的朋友們,一定知道我主要玩的遊戲都是單機遊戲,而且只有 PC 平台。不過在我開始使用巴哈小屋更早之前,其實我也算是 online game 的重度玩家。不過正好開始用小屋發文之後,就沒再花時間在 online game 上了。

我玩過時間比較長的遊戲有信長之野望 Online﹝信on﹞ 、破碎銀河系﹝Tactical Commander、後來有被重新代理改名為神影特攻,但在台灣還是倒掉了﹞和鋼彈 Online﹝GNO﹞。其中信on 我玩了超過一年、從台灣伺服器公測就開始玩,是我個人相當重要的一段對於 MMORPG 的體驗。

 

破碎銀河系同時結合合作與對戰成分、真的是很出色的 RTS 遊戲 圖片來源:http://big5.eastday.com:82/gate/big5/auto.eastday.com/epublish/gb/paper370/2/class037000002/hwz950848.htm

2011年11月13日 星期日

∑ 翻譯:盜版「殘害」PC、「強迫」連線,以及根據最新研究報告、英國遊戲盜版大幅成長

 

這篇和上次的翻譯文章 ∑ 翻譯 ─ Eurogamer:PC 的盜版有多糟呢?在 Eurogamer 上同時被刊登出來,算是同一個系列的文章。另外在翻譯的最後,我會補上一篇 CVG 11 月 11 日刊登的新聞翻譯,新聞裡提到了英國近年的盜版下載數量大幅提升。

 


 

原文:Piracy "ruining" PC, "forcing" it online form Eurogamer

 

盜版「殘害」PC 遊戲,「強迫」它們都必須連線。

 

盜版「殘害」PC 遊戲,「強迫」它們都必須連線。Michael Pacther 這樣告訴 Eurogamer。

 

"盜版「殘害」PC 遊戲,「強迫」它們都必須連線。"

圖片來源:http://yih-sheng.com/2011/08/online-forex-trader-%E2%80%93-the-perfect-online-forex-trading-system/

2011年11月8日 星期二

∑ 遊戲:當一個男人成家立業之後,他應該玩這樣的小精靈......

 

小精靈﹝Pac-Man﹞無疑是最古老的經典遊戲之一。Namco 的設計師岩谷徹在 1980 年開發了這個遊戲,從此它風靡世界長達 30 年之久。小精靈是金氏世界紀錄中最多大型機台數目的遊戲,也是最多人認得的電玩人物。同時也被認為是史上壽命最長的遊戲系列。和它同期的經典遊戲像是太空侵略者,今天也沒有多少人會去玩這些遊戲。甚至比它年輕的、早就走進墳墓的也是不勝枚數。

 

衝啊!Pac-Man

2011年11月3日 星期四

∑ 翻譯 ─ Eurogamer:PC 的盜版有多糟呢?

 

原文:How Bad is PC Piracy Really? form Eurogamer

 


 

「沒有錯!」SEGA 在本周這樣說:「如果有 1/4 經常性玩盜版﹝足球經理 ─ Football Manager﹞的人轉而購買足球經理,這個遊戲的全球銷量會再多一倍以上。」這個很有啟發性的估計可以說明為什麼 2012 足球經理 PC 版要跟 Steam 連動。換句話說,這表示世界上玩足球經理的玩家 80% 都是玩盜版。

 

「世界上玩足球經理的玩家 80% 都是玩盜版」Football-Manager-2012[1]