2012年3月28日 星期三

∑ 心得:Portal 2﹝劇透有

 

2007 年和「橘盒﹝The Orange Box﹞」的其他內容一起上市的 Portal,無疑是近代 FPS 和 3D 遊戲中,最具創意性的作品之一。玩家在關卡中任意開啟互通的傳送門,利用空間和力學的概念進行解謎。這樣的內容對玩家和遊戲設計人員都是一大挑戰和前所未有新奇體驗。

 

2012年3月24日 星期六

∑ 翻譯 ─ io9:你的外科醫生是一個電玩玩家?或許他應該是。

 

原文:

Is your surgeon a gamer? He probably should be.

 

作者:ROBERT T. GONZALEZ                                                              2011 年 10 月 25 日早上 11 點

 

圖片來源:翻譯原文

 

2012年3月20日 星期二

∑ 翻譯 ─ Eurogamer:零售商預購獨家額外內容背後的真相

 

原文:

The truth behind retailer-exclusive pre-order extras

 

作者:Fred Dutton                                                        發文日期:2011/12/22

為什麼賣方這樣做和這樣做對玩家的意義

 

2012年3月16日 星期五

∑ 惡搞:DLC THE GAME

 

下載內容﹝Downloadable Content﹞已經是這個世代遊戲的顯學。簡單言之、就是廠商想賺更多的錢,但是還是有很多玩家對此感到不滿。

你知道嗎?我認為這個問題出在沒有對認知差距做溝通。玩家要一次用最方便實惠的價格得到全部的遊戲內容,廠商則要盡可能賺取最大獲利。那反過來想、一款擺明就是要賣 DLC 的遊戲,我們把它取名為「DLC THE GAME」,這樣會不會比較有童叟無欺的感覺呢?快來看看這款遊戲的宣傳預告:

 

2012年3月12日 星期一

∑ 翻譯 ─ Eurogamer:打造更美好的世界 - 網路遊戲的故事

 

原文:

Building Better Worlds - an MMO Tale

作者:John Bedford                                                     發表時間:2012/01/14

如果你想挑戰王者,你最好別錯過了

 

 

2012年3月8日 星期四

∑ 翻譯 ─ IGN:哪一年是遊戲史上最好的一年

 

原文:

What's The Best Year in Gaming History?

今天是閏日,一個來投票選出你在遊戲史上最愛年度的絕佳機會。

作者:Nathan Grayson                                                                                    發文時間:2012/2/29

 

圖片來源:http://gamerant.com/top-20-most-anticipated-games-2011-dyce-60319/comment-page-1/#comments

 

為了慶祝閏日、我們想知道那些年分是令你印象深刻的。哪一年真正令你充滿了美好回憶?看看我們的提議、然後選出你的最愛。或是、因為我們錯過了哪個偉大年度痛扁我們一頓。

2012年3月1日 星期四

∑ 心得:Borderlands

 

FPS 遊戲無疑是這個世代最主流的遊戲類型之一,它能大紅大紫的關鍵因素便是多人連線﹝可以參考看看我之前翻譯的 ∑ 翻譯 ─ 1up:為什麼雷神之鎚﹝Quake﹞永遠地改變了遊戲界﹞。但受到網路連線之助而能蓬勃發展的遊戲不只有 FPS。

 

沒有雷神之鎚、就沒有現在的連線開房機制、MOD 修改和更多現在遊戲產業中的重要成分